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Développeur jeux vidéo · Freelance · Lyon

Fergal MECHIN

Game developer freelance spécialisé Unity & C#. Du gameplay au tooling, du prototype à la production — je transforme des idées en expériences jouables.

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TJM 420 € 60 €/h
Total mission 9 800 €
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Développeur,
game designer,
enseignant.

« Fergal a su convertir une bonne partie du projet sous Unity à lui seul. De par sa culture vidéoludique, il a beaucoup apporté en game design et en gameplay. »

Passionné par le jeu vidéo et le développement interactif, je suis développeur freelance spécialisé dans l'écosystème Unity. Mon expertise couvre le gameplay programming, l'architecture logicielle, le networking multijoueur et le développement d'outils.

Formé à Lyon Ynov Campus et à l'IUT Informatique Lyon 1 (La Doua), j'ai affiné mes compétences aussi bien en studio qu'en freelance, avec des connexions proches de studios comme Old Skull Games.

Au-delà du code, j'interviens comme enseignant à Ynov, où j'encadre les futurs développeurs de jeux et co-organise des Game Jams nationales pour fédérer la communauté étudiante. Je crois que le meilleur apprentissage passe par la pratique : construire de petits projets, jammer, prototyper rapidement.

Avec l'arrivée de l'IA, je pense que le métier de game programmer va se spécialiser davantage — mais le cœur du métier restera : réunir les idées, les outils et les systèmes pour rendre les jeux vivants et plaisants.

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Compétences

Développement

Spécialisations

Production & Soft Skills

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Projets sélectionnés

1v1 Arena · Multiplayer

Astral

Jeu d'arène 1v1 au combat à l'épée en style low-poly. Affrontez votre adversaire en ligne dans des duels nerveux et précis.

UnityC#Photon FusionMultiplayer
Strategy · Game Jam GMTK 2022

Dice Rumble

Manage your movements to overcome your opponents. Un jeu de stratégie au tour par tour sur échiquier avec des dés. Jouable dans le navigateur.

UnityC#StratégieBrowser
Roguelike · Action

Rifts Traveler

Exploring different universes in a rogue like. Parcourez des univers variés dans ce roguelike jouable dans le navigateur.

UnityC#RoguelikeBrowser
RPG · Projet personnel

Save the Neighborwood

Un RPG complet réalisé lors de mes premiers pas dans le jeu vidéo. Génération procédurale de donjons, IAs, combat avec trois types d'armes, niveaux, donjons qui montent en difficulté, inventaire, sons, localisation, système de sauvegarde et plus encore.

UnityC#ProcgenIARPG
Survival · Coop

ElementalMagicians

Find your fellow magicians and beat this dunjeon! Un jeu de survie coopératif dans un donjon avec des pouvoirs élémentaires.

UnityC#SurvivalCoop
Party Game · Local Multiplayer

The Last Supermarket Before Apocalypse

Party game de 1 à 4 joueurs en local dans un supermarché. L'apocalypse approche, chacun pour soi !

UnityC#Action1-4 joueurs
Action

SmoothiesFarm

You like smoothies? Un jeu d'action autour de la gestion d'une ferme à smoothies.

UnityC#Action
Game Jam · Confiture de Jeux 2023.1

Panic Lab Alert

Submission pour la Confiture de Jeux 2023.1 Game Jam. Jouable directement dans le navigateur.

UnityC#Game JamBrowser
Adventure

Tuuka

Uncover the legend of the Creature Tuuka... Un jeu d'aventure mystérieux à la découverte d'une créature légendaire.

UnityC#Aventure
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Parcours

Formation Lyon Ynov Campus
Formation IUT Informatique Lyon 1 — La Doua
Réseau Old Skull Games
Aujourd'hui

Développeur Jeux Vidéo — Freelance

Missions Unity/C# pour studios et entreprises. Gameplay, tooling, networking, serious games, digital twins. TJM 490 €.

En cours

Intervenant — Ynov Campus Lyon

Enseignement du game programming. Encadrement d'étudiants, mentorat lors de Game Jams. Organisation de jams nationales avec des professionnels de l'industrie.

Game Jams

GMTK · Ludum Dare · Jams étudiantes

Participation et organisation régulière de game jams. Dice Rumble (GMTK 2022), WizardWatch (GMTK 2023), XEDEF Delivery (LD53), et plus.

Projet universitaire

Développeur Unity — IUT Informatique La Doua

Projet de développement jeu vidéo sur 18 mois. Conversion d'une partie majeure du projet sous Unity en solo. Contributions significatives en game design et gameplay.

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Travaillons ensemble

Disponible pour des missions freelance — gameplay, outils, serious games, prototypage, consulting technique.

Basé à Lyon, je travaille aussi bien sur site qu'en remote. N'hésitez pas à me contacter via Malt ou LinkedIn.